2005年06月
2005年06月29日
デジタル表現基礎 第11回 3DCGの最前線(後半)



使用しているCGシステムは、どうやらLinuxベースのものに見受けられました(左図)。これに対し、授業前半でとりあげた「アップルシード」では、Windowsベースのソフト、SOFTIMAGE|XSI が使用されています(右図)。


homei_miyashita at 15:51|Permalink
デジタル表現基礎 第11回 3DCGの最前線(前半)

まずは、フォトリアル vs ノンフォトリアル というテーマでトゥーンシェーディングについての講義です。アニメーションでは「アップルシード」、ゲームでは「ゼルダの伝説 風のタクト」などの潮流について説明しました。これに加え、イメージベースド・レンダリング、モーションキャプチャ&フェイシャルトラッキングなどについても講義しました。
homei_miyashita at 15:01|Permalink
2005年06月22日
デジタル表現基礎 第10回 3Dモデリング演習

http://www.ics.kagoshima-u.ac.jp/~fuchida/research/3d/Edit3D/jdk102/
これは鹿児島大学の渕田先生によって制作されたもので、ファイル出力こそできないものの、立体を移動、変形、回転させながら配置し、その空間内を歩き回ることが可能です。何よりも、機種に依存せず、ソフトウェアのインストールの手間もいらないというのが一番のメリットだと思います。
homei_miyashita at 18:12|Permalink
2005年06月15日
デジタル表現基礎 第9回 デジタル画像、そしてCGへ

まず前半は、デジタル画像の形式(ビットマップデータとベクトルデータ)について説明しました。
そして後半は、3DCGの制作の流れ(モデリング→マテリアル・ボーンの設定→カメラワーク&ライティングの設定→レンダリング)を講義しました。
homei_miyashita at 18:02|Permalink
2005年06月08日
デジタル表現基礎 第8回 波形編集

homei_miyashita at 18:41|Permalink
2005年06月07日
ネットワークプログラミング

受講者は44名のようです。
シラバスはこちら↓

講義資料などはこちら↓

2005年06月02日
オープンキャンパス2005

知識科学教育研究センター 西本研究室では、指しChaTELとThermoscoreのデモを実施いたします。
Thermoscoreを実際に触ってみたい方はこの機会に… ただし、やけど注意です。

2005年06月01日
デジタル表現基礎 第7回 作曲法演習 その2 (実習)

今年から、コンピュータールームに教師PCの映像表示モニタが生徒PC2台ごとに割り当てられており、非常に授業がやりやすくなりました。
homei_miyashita at 20:34|Permalink